Hull Rupture macht aus einem Raumschiff gleichzeitig eine Fabrik und eine Kampfzone. Dieses Wiki hilft dir, den Despoten über 20 Wellen am Leben zu halten, einen Rumpf zu bauen, der kämpft, und Verteidigungen zu wählen, die zu den Routen passen, die du erschaffst.
Kommen Wellen in Hull Rupture schneller, wenn das Schiff schneller ist?
Die Schiffsgeschwindigkeit ändert nur, wie schnell du auf der Galaxiekarte reist; Kampfwellen kommen dadurch nicht früher. Geschwindigkeit entsteht aus Anzahl und Stufe der Triebwerke minus der gesamten Schiffsmasse. Halte genug Tempo für die Ereignisse, die du brauchst, aber verkaufe kein Kerngeschütz und stoppe nicht die Menschenproduktion dafür. Werte über ungefähr 4000 verbessern die effektive Reisegeschwindigkeit nicht.
Die Hull-Rupture-Demo wurde deaktiviert, nachdem das fertige Spiel erschienen ist. Ein abgeschlossenes Tutorial und der freigeschaltete Trade-Modus bleiben erhalten, aber Artifacts müssen erneut freigeschaltet werden. Der Endless-Modus startet nach einem Classic-Abschluss nicht mehr automatisch, und Module können in jedem freien Slot gebaut werden.
Der Schiffsbau macht aus dem Ausbau eine Routenentscheidung. Halte Airlock und Triebwerk frei, baue nützliche Außenrouten und wähle Blöcke nach den Schusslinien und Slots, die sie erzeugen. Seit dem Release können Module in jedem freien Slot gebaut werden, nicht nur neben einem fertigen Modul.
Wie besiege ich den Boss in Welle 10 von Hull Rupture?
Der Boss in Welle 10 verlangt gebündelten Burst-Schaden. Setze deine stärksten Einzelziel- oder Durchschlagswaffen auf die längste Linie, die er überqueren muss, halte ihn mit Verlangsamung oder Verwundbarkeit fest und behalte direkten Burst-Schaden im Plan. Patch v1.0.15 senkte Leben und Heilung, aber der Boss kann einen Run noch beenden, wenn er die Despotenkammer erreicht.